Reallusion Headshot v2.01 , улучшенный плагин AI для Character Creator, позволяет создавать продвинутые 3D-цифровые люди в реальном времени из фотографий и 3D-моделей. Он предлагает точную подгонку модели, запекание текстур и возможности анимации всего тела, превосходя своего предшественника и конкурентов. С режимами Auto и Pro он обеспечивает генерацию одним щелчком мыши виртуальных голов с низким разрешением и 3D-волосами, а также обработку текстур с высоким разрешением с расширенными возможностями морфинга и расширенными инструментами для уточнения. Его универсальность и комплексный набор функций делают его лучшим в отрасли решением для преобразования статических моделей в полностью оснащенные 3D-головы.
Специально обученный автоматический режим генерирует полные 3D-головы из изображений. Создавайте 3D-модели головы в реальном времени, а также получайте отдельные сетки волос. Этот интеллектуальный процесс автоматически удаляет волосы с изображений, обеспечивает естественную боковую текстуру и устойчив к теням на лице. Автоматический режим подходит для создания толпы среднего уровня для фильмов или персонажей NPC в 3D-играх.
Headshot — 3D-создание лица и 3D-волос
ГЕНЕРАЦИЯ ВОЛОС
Генерация модели волос
Генерация 3D-сетки волос на основе входного изображения
Дополнительный слой сетки с альфа-маской для смягчения линии края
Подходит для разных форм головы
Сохранение в библиотеке волос
Легко используйте GoZ для уточнения текстуры и формы в Zbrush
СОЗДАНИЕ ЦИФРОВЫХ ДВОЙНИКОВ ИЗ АКТИВОВ ПОСТАВЩИКА
ФОТОГРАММЕТРИЯ ЦИФРОВЫЕ СКУЛЬПТУРЫ МОБИЛЬНОЕ 3D-СКАНИРОВАНИЕ
Благодаря ряду услуг, включая пользовательские сканирования и профессиональную библиотеку 3D-голов, фотограмметрия обеспечивает непревзойденную детализацию модели и разрешение текстуры. Headshot 2 использует эту технологию, позволяя студиям без усилий создавать и анимировать знаменитостей, игровых персонажей и фотореалистичные симуляции толпы для фильмов и архитектурной визуализации.
ВНЕСИТЕ СТИЛИЗОВАННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ
Кубические стили и четкие линии
Точное изображение морганий глаз и знаковых выражений на стилизованных персонажах с преувеличенными глазницами и угловатыми контурными линиями зависит от точного выравнивания точек сетки и краев. Отличительная технология запекания нормалей Headshot делает это достижимым.
Экстремальные формы головы и шеи
Для стилизованных существ со смелым дизайном достижение сходства упрощается путем добавления дополнительных точек выравнивания для определения преувеличенных областей, таких как уши и шея. Эти особые детали также могут усилить потусторонние характеристики существ.
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ:
ребята, когда вы устанавливаете headshot 2, не забудьте удалить эти лишние папки с элементами, которые он также устанавливает, расположенные здесь.
Reallusion Template/Props/Headshot ref
и
Reallusion Template/Stage/Camera/Headshot ref
Вы не можете получить к ним доступ из CC4, поэтому они бесполезны. Те же файлы из предыдущей версии headshot, которые вы, вероятно, переместили в эквивалентное местоположение Reallusion Custom, подойдут.
Также headshot 2 также устанавливает headshot morph 1000+.