iClone Unreal Live Link для 3D-анимации персонажей
Плагин Unreal Live Link для iClone создает систему для персонажей, источников света, камер и анимации для Unreal Engine. Простота iClone в сочетании с рендерингом Unreal Engine обеспечивает цифровое человеческое решение для создания, анимации и визуализации превосходных персонажей в реальном времени. Плагин Unreal Live Link для iClone устраняет утомительный процесс импорта/экспорта файлов FBX и легко отправляет персонажей iClone в Unreal с автоматизированными шейдерами персонажей и настройкой скелета. Откройте для себя новый мощный способ создания выражений лица и говорящей анимации с помощью интуитивно понятных панелей марионеток и записи захвата движений на нескольких устройствах с оптимизированной настройкой plug-and-play.
анимация персонажей unreal – iclone unreal live link для игр, фильмов, архивов, виртуального производства
МГНОВЕННАЯ ПЕРЕДАЧА
ПРЯМАЯ ПЕРЕДАЧА АКТИВОВ
ПРЯМАЯ ПЕРЕДАЧА АКТИВОВ
Прямая передача персонажей, источников света и камер iClone/CC одним щелчком мыши без импорта/экспорта FBX.
ПРЕВИЗ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
АНИМАЦИЯ LIVE LINK
АНИМАЦИЯ LIVE LINK
Профессиональная анимация mocap из обширной библиотеки iClone. Интуитивное редактирование превиза для тела и лица/речи.
СИНХРОНИЗИРОВАННОЕ ПРОИЗВОДСТВО Новое в v1.1
ДВУСТОРОННИЙ КАНАЛИЗАТОР
ДАННЫХ ДВУСТОРОННИЙ КАНАЛИЗАТОР ДАННЫХ
Импорт сцены/реквизита UE в iClone для точного выравнивания движения/позиции персонажа. Передача данных полнокадровой анимации iClone для расширения активов и повторного использования в UE.
СИНХРОНИЗАЦИЯ ТАЙМ-КОДА
СИНХРОНИЗАЦИЯ ТАЙМ-КОДА
Синхронное воспроизведение и запись с помощью UE Timecode: сокращение проблем с производительностью/ресурсами для улучшения работы с толпой и большими сценами.